游戏名字:童话物语
游戏类型:ARPG(在动作的角色扮演)
游戏容量:628MB
制作公司:游戏龙
游戏语言:繁体中文
游戏系统:Vista(其他没做测试。)
最低系統需求:
CPU:Pentium III 500
RAM:256MB
顯示卡:DirectX 8.1相容
補充:32MB以上顯示卡
以安徒生、格林童话以及伊索寓言为背景,并从这些故事当中取出46个故事及人物。来做为剧情的分支,同时也加入新的剧情,使游戏性更加丰富。游戏目的除了好玩以外,主要是为发扬童话故事好心有好报的一面。
童话是许多人小时候的梦想,即使到了已成年的年纪,相信多数人心中的小小角落,仍保有着童话梦。当童话人物搬上了游戏,又会是怎样的一个光景呢?
重现童话世界
虽然取名为《童话物语》,但它却是一款无厘头的搞笑游戏,不过游戏仍是以童话的想象空间为诉求,因此它的场景、服装、人物皆力求精致与梦幻的水准,画面的呈现较明亮鲜艳,整款游戏看来也格外可爱华丽。
《童话物语》最大的特色就是,以安徒生、格林童话以及伊索寓言为背景,并从这些故事当中取出46个故事及人物。来做为剧情的分支,同时也加入新的剧情,使游戏性更加丰富。游戏目的除了好玩以外,主要是为发扬童话故事好心有好报的一面,也让玩家再度感受这样纯洁可爱的世界。
迷糊主角身负重任
游戏中的主要任务是使童话世界恢复成原来的模样,旅途中会接到许多村民的请求,帮助了这些村民后,你会得到许多回报,甚至是神秘礼物。玩家可以看看睡美人是不是还在睡,小红帽又是怎样的从大野狼手中逃脱。
由于架空的主角们年纪非常小,难免会有一些天真的举动,比如说和路边的小狗狗玩到忘了任务,那这时玩家们就得替他们,再重新问问好心的叔叔、伯伯、阿姨们。不过也因为他们常会做出一些令人啼笑皆非的事,使得游戏也增加了许多娱乐效果。
五种AI模式
游戏画面是以45度俯角来进行,玩家只要操控鼠标就可以在地图上任意行走游戏。游戏模式则类似《圣剑传说》,遇到敌人时不用切换画面即可开打。另外它的AI模式的复杂度也较为提高,采五种AI模式。
在AI模式下,不同的属性有不同擅长的攻击力,属于魔法性的角色练起魔法绝对会事半功倍,反之,练错了就会被打的满头包。所以怎么分配主角的力量,这点就靠玩家去判定。虽然仍然需要打敌人,但保证画面绝不会有血腥的镜头。主角们的武器大都是通便器、锅铲、雨伞。
添加无厘头魔法
由于游戏偏重魔法部份,所以在魔法设定面上,添加了许多新鲜的创意。在魔法属性面上有中毒、麻痹、暴走、混乱、死亡倒数等等许多属性。中毒会使你的体力一直下降,最后变得全身无力,到时蚂蚁都可以把你推倒。暴走会让你爸妈叔伯都不认,会疯狂施展魔法,直到魔法用光为止。若你不小心中了催眠则会一直昏睡不醒,即使走路还是会一直昏睡的魔法,不管谁来都叫不醒,解魔法的唯一方法,就是准备一个闹钟就好了。
角色介绍
洛克:有着顽皮的个性,但心地善良且拥有十足的正义感。还是一个很疼妹妹的哥哥,缺点是有些粗心。喜欢的对象是不久前在森林里遇到的姆指姑娘。
提杰:家里很有钱的不良少年,除了调皮也非常挑食。以前喜欢欺负爱莉,洛克为了替妹妹出气,经常和他打成一团,不过后来在打架中变成了好朋友。
爱莉:很喜欢撒娇的小女孩,常常问一些奇怪的问题。迷糊的程度,到了令人哭笑不得的地步,不过天真的模样,又令人不忍心责备
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