《魔法门9》这次的出击,可说是卯足了全力,New World Computing的设计小组深深了解"守成不易"的道理,因此,为了不搞砸招牌,为了不重蹈《创世纪》和《巫术》系列失败的覆辙,单机游戏《魔法门9》作了许多大幅度的改变。 全新3D引擎 《魔法门9》采用了全新的3D引擎来制作,举凡高山大海、地底墓穴、建筑物、游戏中数以千许的NPC、上百种怪物,甚至交通工具都将真正全3D化,玩家的冒险过程也因此而更真实。像是身陷阴森幽暗的墓穴,在微弱的闪烁光线照明下通过转角后,突然被崩塌的岩壁及木柱吓一跳,又在惊魂未定时被从天而降的古墓死灵攻击的恐布感,这些都会经由3D引擎的超强效果而完整呈现。 《魔法门》系列一贯的长处就是动人心弦而错综复杂的"剧情"。这次《魔法门9》的剧情从主角一行人遭遇船难受困海上小岛开始,一行人在小岛上遇见了一位神秘女子,她告诉主角:嗜血魔君"Beldonian Horde"正准备要入侵主角们的故乡,而主角们必须将这消息带回祖国,并想办法联合六大部落起而反抗;从这一刻起,主角们便负起救国的重责大任,不过,说服原本不合的六大部落本身就不是件容易的事,要打败魔君更是难上加难,更别提藏在这一切背后的更大阴谋了,如何让队伍成长并完成使命,就要靠玩家的头脑了。 游戏中共有60多个主线任务,包括中后期错综难解的复合任务,玩家们将有机会走遍大陆上10个庞大而各具独特风土民情的区域,还能闯遍超过40个危险地城、百余种怪物,并获得许多上古神兵利器及封印魔法。 多重角色成长系统 玩家一开始进入游戏时,必须创造4个主要角色组成冒险队伍,但不光是在创造人物时要动脑,在整个游戏过程中玩家都要仔细考虑,如何让4个角色都成为能独当一面,又能互补不足的大将。「肉搏型」战士可藉由技能学习及点数分配而成为只用赤手空拳的一代武僧、擅长潜行的盗贼、百步穿扬的游侠神射手、又或是能以一挡百的神鬼战将,而「魔法型」黑魔法师、白魔法师、擅长毒系、火系、雷系的各专职法师、能用医疗及攻击的兼职牧师等等...。再加上商业技能,变化是无穷的。 玩家的冒险队伍还有机会加入最多3名的佣兵,让队伍增为7人。散布在世界各能够加入的角色有数十名之多,某些可加入的角色更能在你的冒险过程中提供意想不到的帮助,例如提供秘密宝藏地点、教会你终极毁灭魔法等。 玩家将会见识到有上百人居住的庞大城市,但在贴心的纪录功能帮助下,所有的任务和你见过的关键人物、关键对话,都会被忠实保存,让玩家专心冒险而不用担心东忘西忘。
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