单机游戏语言:简体中文
单机游戏类型:国外游戏 - 角色扮演
授权方式:共享版
单机游戏大小:282 MB
游戏的故事发生在《幻世录》前的一千年,一个充满战乱和杀戮的年代。世界上生活着人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族。他们为了各自的利益而短兵相接,无意中破坏了代表破坏、杀戮、血腥的三大魔神身上的封印。虚空神、界海神、狱狂神三大魔神从此降临世间,此时各种族才意识到了危机,这场种族间的混战也演变为魔神战争。游戏的主角是一位托尔斯王国的兵长,受命攻打兽人族。而一连串悲壮故事也将在他的漫慢征途中逐渐展开。
回朔到一千多年前魔神战争与种族战争的时代,主角是一位托尔斯王国的兵长,接受命令而攻打兽人,一连串悲壮的故事便就此展开。
战争并不是每个人所希望的,人人都期待和平的降临,却遥不可及,整个世界拥有人类、兽人、翼人、妖精、两栖五大种族,五个种族不论长相、外型、习性、思想和生活方式皆完全相异,唯一相同的是自我意识、欲望以及无法掩饰的好战之心。就在战局呈现泥沼化之时,从引裂的大地中出现了三个巨大的魔神,他们没有欲望,没有野心,也没有所谓的自尊及荣誉,而只是单纯的象征破坏、杀戮、血腥,到了这个时候人们才开始嘲笑自己以前愚昧的行为。
战斗的方式采用棋盘战棋制,和一般的回合制不太一样,在进入战斗后,会先估算全体人员包含我方和敌方的敏捷度,排出敌我双方的移动顺序,敏捷度越高者,会优先移动,反之则越晚移动,因此在整个战斗过程中,不见得是一次我方一次敌方的移动法,因此玩家除了攻击力和防御力要考虑外,敏捷度也要控制住,不然就算是攻击力很高的角色,却因为很晚才能动作,那会被K的满头包的。
角色也分为擅长物理攻击和魔法攻击两种不同的人物。每个队员的移动与攻击范围皆不同,玩家也必须利用其不同的特性与特长,才能杀出重围,举个例子来说游戏中会把武力为主或以魔法为主的角色区分开来,如果以武力为主的角色,则物理的攻击会比一般角色还多,并且威力更大,但针对单只敌人为主,而注重魔法的角色则完全相反,魔法威力强且广泛,可以同时对许多敌人发动集体攻击,但对普通攻击或基本防护能力就比较差。
由地、火、风、水以及完全无属性的六种属性所组合出来的魔法有多样式的选择,(在选了魔法那项后不要不注意上面的“地、火、风、水”几个小字哦,那里可都有强力魔法呢~)对战斗有特别的帮助,特别是魔法效果皆以绚烂的光影组合而成,并用特殊的魔法特效处理程序,每次所施展的魔法都不一样
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