超时空英雄传说系列,不仅是宇峻的招牌,也是中文战棋界硕果仅存的几面大旗之一。1997 年的超II(复仇魔神)是经典,经典到或许宇峻自己都有些头疼,于是在同一个引擎上修修补补,旧瓶装新酒地推出超II外传(北方密使)和古文明霸王传,此外还左顾右盼地带来了一堆以新绝代双骄为代表的其他类型游戏,随着新绝代双骄II、楚留香传奇直至桃花传奇在 RPG 道路上异峰突起,宇峻终于对超III(狂神降世)的频频跳票交出了答卷,如是,关于这款大作是如何千呼万唤死不出来又如何让诸如笔者之流为伊消得人憔悴的话就不谈了。
戰鬥系統特色:
階層式轉職系統
充滿策略性培育的自由轉職系統,一般角色有14種基本職業可自由變換,與7種高級職業在特定條件下轉職;重要角色還有隱藏職業可升級。對於熟悉宇峻的玩家而言,應該熟悉在宇峻所出的遊戲中的各種轉職系統:[復仇魔神」→「可逆轉職][北方密使」→「環狀轉職」「古文明霸王傳」→「怪物轉職]「超時空英雄傳說Ⅲ~狂神降世」↘「階層轉職」
半即時制系統
為了帶給各位玩家更新的體驗,超時空英雄傳說Ⅲ~狂神降世將不使用已經沿用三次的回合制系統,而改採用<半即時制系統>。這種系統將帶給已經厭煩了回合制系統的玩家新的驚喜,而新的玩家也能很自然的接受其符合常理與靈活的遊戲性。用意即在截取<回合制>與<即時制>兩種系統的優點。
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